チェンクロ戦記・改
マッタリ始めるチェインクロニクル。 雑記が基本で、持ちキャラの使用感やイベントことなど書いていきます!
2016年4月23日土曜日
チェンクロ休止してバズドラやってますw
チェンクロは課金の闇やられたので、休止中。
薄々感づいてたけど、SEGAの搾取精神が半端ない。
基本無課金で出来るグリムノーツをメインにやっていましたが、新ストーリー実装までの繋にパズドラを始めたらハマってしまって・・・
2016年3月17日木曜日
ディラーフェスガチャ結果 53回
2016年3月15日火曜日
グリムノーツが面白い!!
最近のソシャゲで流行りのマルチプレイです。
やっぱりオンラインゲームをやっていた私としてはマルチプレイは面白いです。
基本野良ですが、こんな単純なゲームでもプレイヤースキルが重要だったり、連携が重要だったりします。
いくらPTメンバーが良くても全滅も結構あります。
自分の役割と、PTメンバーの構成で必殺技の打ちどころや立ち回りを変えて戦うのが面白い。
オンラインゲームと違ってチャットが出来ないので、意思の疎通が出来ないのが難点ですが、私と同じキャラを使っている人の動きを見るとほぼシンクロしてるので、多分私の戦い方はあっているのかなぁとw
ちなみに動画はスムーズにいったパターンです。
いわゆる地雷や、寄生が居ると、その人が死ぬのを待ってから攻撃し始める人も居ますw
死んでいると報酬が一切貰えないので、辛い部分もありますが、スタミナ的なものがないので、挑戦しまくれます。
ただ、最近、人選するひとが激しいきがします。
2016年3月5日土曜日
チェンクロちょっとお休み。
チェンクロは一気にやり過ぎたせいか、最近ログインのみになってしまいました。
おまけに3月のリングガチャキャラもイマイチそうなので・・・(見た目的に。)
強いて言うなら、強いキャラがどんどん出過ぎ。
シュザは許せるけど、それ以降のキャラはもっとコスト上げるなりバランス調整して下さい。
んな訳で、1月20日くらいからサービスを開始したグリムノーツが面白い。
今のところ無課金でやっていける。
倉庫もゲーム内の素材で拡張出来るし、スタミナが無いからやらされてる感も無いしで快適。
サービス開始したばかりなのでバランス調整も多く、この先どうなるのか楽しみです。
ブログはチェンクロ+グリムノーツって感じになるかもw
取り敢えず暇だったので動画作ってみたので、興味ある方はぜひ見ていって下さい。
2016年1月30日土曜日
2016年1月9日土曜日
2016年1月5日火曜日
夢渡る獏の使いタピール 評価・使用感・解説
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